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Kum - le moto

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    dadiepiombo
    Post: 19
    Città: CREMA
    Età: 57
    Sesso: Maschile
    00 21/07/2008 19:48
    sto completando i primi 250 punti del mio secondo esercito, gli Haqqislam. Uno dei motivi per cui li ho scelti sono le moto che sono tra i pezzi che mi piacciono di più di Infinity.
    Immagino che il loro uso non sia lontano dai miei collaudati Shaolin (fumo e chain rifle), volevo però un parere da chi ha avuto un po' di esperinza sull'uso delle moto.
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    MOne!
    Post: 1.028
    Città: VIGNOLA
    Età: 41
    Sesso: Maschile
    00 22/07/2008 08:34
    be, si da quel che ho visto l'utilizzo è simile, c'è da dire che le moto hanno molti vantaggi in più!!! [SM=g27985]

    Primo, sono dei razzi! [SM=g27990]

    In più hanno lo smokeGL integrato nella moto che gli permette di coprire il campo con una cortina di fumo!
    L'arma che li contraddistingue naturalmente è il chain rifle, ma dato che hanno anche BS 11 possono portare moooolto bene anche i fucili e gli shotgun!

    In più con le moto c'è la possibilità non da poco di investire i bersagli che le rende mortali su tutto il loro percorso!! (se volete sapere come funziona quest'abilità faccio un post nelle regole! [SM=g27988] )




    Arr! Voglio diventare un famoso pirata!
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    Saphur 3
    Post: 105
    Sesso: Maschile
    00 22/07/2008 10:09
    esatto..ha risposto bene Mone!

    Si le moto hanno il vantaggio di potersi muovere, coprire il movimento con la granata fumo e la velocità.
    Imprevedibili perchè essendo impetuose avanzano sempre. abbastanza rompi per chain rifle e per la capacità d'investire (regola che non ho ancora provato..a proposito se scrivi la regola domani se gioco la utilizzo [SM=g27989]).

    Degli Haq, io utilizzo sempre un paio di ghulam dottori (eh la medicina è il nostro punto forte!) il Kwarj che con 5pt in più ha arma da CC shock e granate (molto utili per stanare o farsi strada in corridoi) il mitico Djenbazan -o come cavolo si scrive- che con hmg e rigenerazione è un bel muro da buttare giù. Infine Assassino fiday (anche se non l'ho provato con le nuove regole) o Ragiks che funzionando come parà e con V-dodge anche li possono diventare un bel problema per l'avversario.
    Poi le altre minia vanno in base alla situazione, se possibile metto 1 kum per la loro versatilità e capacità di trovarsi in breve tempo in ogni punto dello scenario.
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    "Nùnc est ìlle diès cum glòria màxima sèse
    Nòbis òstendàt, si vìvimus sìve morìmur"
    Annàles - Ennio - Lib. 10
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    Sergente Sturm
    Post: 49
    Sesso: Maschile
    00 24/07/2008 21:41
    Gli Haqqislam sono il mio secondo esercito e naturalmente un 5 moto kum sono state acquistate. Voi in un esercito da 250 punti le schierereste tutte? Compreso di Personaggio?
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    Saphur 3
    Post: 105
    Sesso: Maschile
    00 25/07/2008 21:39
    per niente!
    Su 250punti ne metto al massimo 2...prendono tutti gli sw e quasi tutti i punti per renderle diverse... e poi troppe trupper irregolari possono essere un poblema poi :(
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    MOne!
    Post: 1.028
    Città: VIGNOLA
    Età: 41
    Sesso: Maschile
    00 28/07/2008 08:48
    Be io mi stavo studiando (per puro diletto... [SM=g27990] ) un'armylist haqquislam con 3 moto e non era male!
    Però il problema degli irregolari è sempre quello, soprattutto se hanno dogged...servono tanti ordini, altrimenti muoiono facili!



    Arr! Voglio diventare un famoso pirata!
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    cane_pazzo
    Post: 44
    Città: BOLOGNA
    Età: 112
    Sesso: Maschile
    00 30/07/2008 18:59
    una domandina x saphur....che regole nuove ci sono x l'assassino fiday?
    e x le moto: l'importante è già stato detto...
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    Mitzui
    Post: 1.094
    Città: VIGNOLA
    Età: 35
    Sesso: Maschile
    00 26/11/2008 10:25
    Niente nuove cose solo cose uguali!!