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Rapporto "Save & Hide"

Ultimo Aggiornamento: 07/02/2009 13:49
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Post: 1.028
Città: VIGNOLA
Età: 41
Sesso: Maschile
07/02/2009 10:33

Perfetto...direi che ti sei ricordato tutto! [SM=g27987]

Sottolineo solo che dobbiamo decidere una regola standard per la distruzione di elementi di missione, Infinity specifica come distruggere elementi come mine ed E/mauler o repeater...ma suppone sempre che si voglia sparare a questi elementi da lontano dato che entrare nel loro raggio di azione corrisponderebbe ad attivarli...penso proprio che non sia stata presa nemmeno in considerazione l'idea di un CC e quindi non è stata delineata una regola più specifica...

In teoria gli unici che possono entrare in CC con questi elementi senza attivarli sono gli Ingegneri che possono tentare di disattivarli.
Però se un higlander tenta un CC con un PC perchè dovrebbe tirare? Cosa fa schiva il mio colpo? ...è il pc del diavolo! [SM=g27997] [SM=g27993] [SM=g27987]

Secondo me per per distruggere elementi come questi il tiro in CC dovrebbe riuscire in automatico e si tira direttamente l'armatura...

Poi non ha nemmeno senso (secondo me) che abbiano più di un punto struttura. Per le porte blindate i TAG ecc. può avere senso perchè hanno superfici di impatto più grandi, ma per un computer o una scatola nera non ha molto senso... piuttosto aumentiamogli di molto l'armatura! Una scatola nera è fatta per resistere allo schianto di un aereo, magari gli diamo ARM 5 o di più così il colpo è automatico, ma magari resiste! [SM=g27985]



Arr! Voglio diventare un famoso pirata!
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