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Autore

Richiesta aiuto Ariadna

Ultimo Aggiornamento: 11/05/2010 15:17
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Post: 1.028
Città: VIGNOLA
Età: 41
Sesso: Maschile
09/01/2010 07:11

Re:
Valdenar, 08/01/2010 23.13:

l'intenzione di inserire i parà l'avevo ma avendoli a L1 mi sembravano sprecati se non mettevo Van come tenente e iniziare il turno con solo 2 ordini mi sembrava azzardato e mettere Van da solo mi è stato sconsigliato (anche se il suo sporco lavoro lo farebbe).
L'Assault Pack l'ho provato e riprovato ma partire dal mio lato per arrivare dalla parte opposta per seccare l'Aquila non ci arrivo mai.
per quanto riguarda gli hmg ap gli ho provati tutti compresi gli hmg zuavi ma erano il bersaglio preferito del cecchini che mi tiravano con bs 18 io scazzavo con il gray e con il tank (il veteran mai provato visto che 2 swc e 61 pa secondo me sono troppi) parlando con chi gioca PanO mi dicono di usare gli snaiper con i fox o gli scout ma non so.



Allora, ti dico subito una cosa: non batterai mai un panoceanico sullo sparare.
Bisogna che accorci le distanze in men che non si dica, se rimani lontano sei carne da macello!

Il vantaggio dell'Ariadna è che hanno miniature veloci, un sacco di infiltrati e possono giocare masnade di paracadutisti. In poche parole hai la possibilità di tenere impegnato il nemico su ogni fronte e di essere quasi sempre in superiorità numerica!

Per quel che riguarda L'aquila guard è sempre solo 1 pezzo in una lista contro cui difendersi, è vero è forte, ma ci sarà pure un punto in cui passare in cui l'aquila non guarda!

Se non c'è ti consiglio di rivedere anche il modo in cui preparate i tavoli, Infinity per essere giocato bene necessita di scenari fitti, la regola dice "mai più di 10 cm tra 2 scenari" e sopratutto anche scenari alti che possano tagliare molto le linee di vista, e piccoli elementi scenici (come casse o copertoni) che forniscano piccole coperture un po' ovunque. E' chiaro che se ti ritrovi in uno scenario in cui un panoceanico riesce ad avere visuale sul 99% del campo...allora devi sperare nei miracoli

Per quel che riguarda L'Assault pack ti garantisco che una volta scoperti il trucchi base fa faville! Si muovono di 6-6 in camo...vuol dire che su un tavolo standard (120x120cm) con lo schieramento standard (12 pollici) gli bastano 2 ordini di movimento ber arrivare nella zona di schieramento nemica...e hanno PH 14, quindi se c'è un aquila che ti bersaglia piuttosto dichiara un muovere-schivare che mal che vada fai un tiro a confronto e lui comunque ti può bersagliare solo un lupo e non tutti e tre dato che si muovono in coordinato...e a conti fatti ti basta tenere una semicopertura per mettere a confronto un BS 15 dell'aquila (+3 HMG -3 Semicopertura) contro un 14 pulito dei tuoi lupi!

E ti facci notare che se per caso i lupi arrivano in CC con l'aquila lei poi è impegnata con loro fino a che il CC non è risolto...e dal CC non si spara...

Se poi ti servono altri consigli sul CC ti rimando a questa discussione qui in cui un altro utente mi esprimeva alcune perplessità sul CC! [SM=g27987] [SM=g27988]

Non temere! Faremo di te un possente Ariadnico! [SM=g27987] [SM=g27987] [SM=g27987] Gli Ariadna non sono inferiori alle altre fazioni, sono solo meno istintivi da giocare, ma una volta presa la mano sono decisamente forti! Pensa che negli ultimi 3 tornei che abbiamo fatto c'è sempre stato almeno 1 Ariadna sul podio! [SM=g27998] [SM=g27998] [SM=g27998] [SM=g27987]



Arr! Voglio diventare un famoso pirata!
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